第016节 木犁带来的问题_网游之帝国崛起中
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第016节 木犁带来的问题

  西班牙的霸权真够强悍啊,村民可以单挑野猪!

  话说老吴现在玩西班牙找到个乐子,一名村民配合一名传教士,专门杀野猪玩……

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  “赶紧把木犁架上,先耕一块地看看效率。”

  李湛高兴地对郑军吩咐道,心情也十分兴奋,就差挽起袖子亲自扶犁了。

  郑军应了一声,和两名工匠一起把木犁放到一块刚刚收获完的农田上,郑军在后面扶,两名工匠在前面拉,三人一齐使劲——“一、二,嘿!”

  木犁开始缓缓移动。确实是缓缓移动,速度非常慢。

  李湛不由得皱了皱眉。

  没一会儿的功夫,两名拉犁的工匠就累得满头大汗,不住地回头看郑军,王辉最先开口道:

  “郑副手,您能不能把犁别压得那么深啊,累死我俩了。”

  郑军听王辉这样说,把压着木犁的力量减了一些,刚拉出四五米距离,郑军就赶忙道:

  “不行不行,木犁压得轻了,犁得太浅,这么浅的垄沟连种子都埋不实,长出来的庄稼不会有好收成的,还得压重些。”

  说着把木犁又使劲压了下去。

  王辉和另一名工匠没有办法,只好招呼旁边两个农夫一起过来拽木犁,四个村民一起拉犁,才让木犁的速度提高起来。

  好不容易把一块农田犁完了,四人累得呼呼带喘,郑军也不轻松。四个人用力不可能平均,有时这个人力大一些,有时那个人力大一些,郑军在后面必须时刻用力压着犁把,才不至于让木犁跑偏。

  这样的效率与村民用锄头相比起来,只快了三分之一左右,而且体力消耗非常大。李湛知道自己忽略了一个问题:部落里没有拉犁的牲口。

  没种过田就是考虑不周啊,唉!

  李湛无奈地摇着头。

  正在这时,通向伐木场的南门外一阵嘈杂,栅门被大力撞开,一群伐木工人和四名石料工人跑了进来,后面是赵明和两个名兵,进到部落中心后,众人赶紧把栅门关上,落下门栓。

  “发生什么事了?”

  李湛问一名跑到自己附近的村民。

  那个村民一脸的惊慌,道:

  “不好了族长大人,伐木场那边出现了一群野牛。多亏三个民兵及时发现,不然我们又要遭殃了。”

  李湛一听,禁不住火气上窜,心中暗骂:

  操!本来爷爷就够烦了的,系统还真他妈会给爷爷添乱,前段时间刷出一群灰狼,这回又刷出一群野牛……嗯?野牛?牛?!

  “野牛在哪?”李湛急忙问身边的村民,一脸的兴奋。

  “刚才就在我们身后几十米远,一直追着我们来着,这会儿应该已经到木栅栏跟前了吧?”村民回道,表情困惑地看着李湛,不知道族长大人为什么听说有野兽袭击心情还这么好。

  李湛不再说什么,赶紧来到紧闭着的栅门跟前。赵明接着李湛,谢罪道:

  “属下无能,无法击退这么多野牛。”

  李湛笑笑,拉起赵明道:

  “先不必忙着自责,跟我到栅墙上看看。”

  赵明见族长大人不怒反喜,心中不解,也不敢再多言语,跟在李湛身后顺着栅门旁边的木梯登上栅墙。

  在木栅栏的四个栅门两边,有长宽各两米的增厚区域,当栅门紧闭,外围受困的时候,可供人登到上面观看外面的情况。此时,十余头清一色的黑色野牛正在栅墙外来回徘徊哞叫,看见李湛和赵明站在栅墙上,一个个瞪圆了牛眼,有几只野牛甚至喘着粗气冲着李湛所处的栅墙处撞了过来。

  野兽:野牛

  等级:7级

  攻击:9

  防御:4

  速度:3

  HP:35

  野牛属于中下级野兽,对普通村民有很大威协,即使是身为玩家的李湛,也不能独力对付一只野牛。

  站在栅墙上看了一会,李湛已经盘算好了捕牛方案。身边的赵明不知道族长大人在凝神想什么,看到野牛就要把栅墙撞坍了,连忙对李湛道:

  “族长大人,请您快下去吧,这里太危险了,有什么吩咐交给赵明就行了。”

  李湛看了赵明一眼,微微一笑道:

  “我正好有个任务要交给,来,我们到下面说话。”

  来到下面后,李湛先吩咐身边几个伐木工人,去把船坞的两个民兵叫回来,再把船坞的鱼网部拿来,通知所有村民到这里集合,再有,就是把传教士也找来。

  没一会儿,船坞的两个民兵和村民扛着鱼网就来到了李湛身边,所有的村民们也都停下手里的工作,齐齐地站在李湛面前。又过了一会儿,传教士一路打着哈欠,也来到了李湛身

  旁。

  李湛看众人都到齐了,朗声道:

  “大家都注意听一下,我有个计划,要捕捉几头野牛进行训养。”

  说到这,李湛故意停了一下,他知道村民听到这里一定会有议论。

  果然,村民们交头接耳小声议论了一会儿,表情上都有些畏惧。

  李湛微微一笑,继续道:

  “大家放心,我已经拟定好了周密的捕捉步骤,只要大家按我的要求去做,一定可以成功!”

  传教士在一旁眼睛转了转,贴到李湛身边小声道:

  “族长大人要捕牛,那是族长大人部落内部的事,相信我这把老骨头只会给族长大人的捕牛行动添乱,为了不给大家增加负担,老夫先告退了。”

  说着,传教士做势要走。

  李湛也不看他,仍然大声对村民说道:

  “而且,为了犒劳大家的工作热情,今天晚上部落将举行大会餐。会餐内容,烧烤狼肉和生鱼片!每一个参加捕牛行动的人都有份!”(后面这句话明显是说给传教士听的)

  “噢——!”

  村民们一片欢腾。

  传教士一听,赶忙吞下一口口水,转回身也对着村民大声道:

  “很多人都说老夫是一把老骨头,老了,不中用了,久而久之,让老夫对自己的能力也产生了怀疑。不过,老夫也听说过老当益壮这一说,今天,老夫就要用实际行动来证明一次。决定了,今天的行动老夫也要参加,用上帝的宽容来感化这群无知的野兽!”

  李湛笑,对传教士的出尔反尔也不点破,随后,就吩咐众人接下来的行动步骤。

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  官方将要增加地图补丁了,从此以后玩家们就有各自的地域了,不再是一片混沌。按照老吴的设想,地图补丁安装完成之后,展现在玩家面前的是以三国时代为基础的城市格局,比如届时将有洛阳、建业、陈留等等,还有中国历代的英雄人物,将以NPC的形势出现在游戏中。

  但情节设置上有两条路线让老吴困惑:

  1.仍然让曹操、孙坚、袁绍等人盘据一方,玩家前期依附这些大神做小弟,后期逐渐强大将其吞并,直到最后统一中国,再向世界进军。(这样写情节似乎好操控一些,但是脱离《帝国时代》本意太远,趋向于三国类游戏了。不过老吴比较倾向于这种写法。)

  2.所有城池都由小白NPC守护,所有英雄人物都处于流浪状态。玩家所要做的就是尽快建立自己的根据地,互相征伐,直到最后胜出。(这样写情节比较单调,内容相对比较死板,与《帝国时代》的本意脱离不是很远。但中后期比较难把握。)

  希望大家给老吴提提意见,以们的观点来看,上述两种模式比较喜欢哪一种?

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