第103章 第 103 章_我不过是个生活玩家[全息]
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第103章 第 103 章

  “群贤会”第一天。

  兔头十二人早早于五点半就集合,开了个“作战部署”会议,提前作一些战术安排。

  比如编队(组)。

  这么多人,肯定不能乌泱泱的一起行动,一方面目标明显,容易被针对,另一方面团体赛的场景非常大,分组行动效率更高。

  预设三个分组——

  初期(甲组):旨在探索地图、积攒资源。

  南星、宗聂、剑闲跟红茶为一队,专注开箱、刷野怪等;

  二队有五加皮、嘲风、纳努卡兄弟,三队老白两口子、匿名及绿茶,快速完成所需资源的采集。

  一队在中央,呈掎角之势前行,某一队有难,可快速驰援。

  跟个人赛不同,团赛里,每个人分配200活力,采集资源有上限;

  同时,玩家不仅能直接跟npc交易资源,场景散布着鼎炉、灶台、锻造台等生活职业制作平台,可制药、烹饪、炼蛊、合香、烹饪等。

  预估生活玩家自行制作/打造等,获得红蓝药、菜肴等,比跟npc兑换更划算。

  初步计划,一队四人先保留活力,材料大致攒够后,由南星制作各类药品,宗聂烹饪消除疲劳的药膳,剑闲调配辅助香丸,红茶就干一件事,炼制可开启“霸体”的万灭蛊。

  ——为最大限度地保证公平,哪怕是红蓝药,也无法“外带”到比赛场景的。

  玩家临场制作的东西也允许跟npc交易。

  而担货郎除卖红蓝药,偶尔能刷到特别好用的道具,比如霹雳子。

  再说乙组。

  延续先前的三支小队,人员不作变动,职责发生改变。

  南星一队寻找制作平台,完成制药、烹饪、合香与炼蛊;

  三队侧翼保护他们,同时刷野怪、开箱。

  野怪、箱子有小几率掉落特殊道具,诸如可让人“醍醐灌顶”、短暂提高基础项属性的通周丹,或有几率降低技能cd的玄关丹,甚至是软猬甲……

  另有“飞爪”。

  “飞爪”全名“飞爪百练索”,长达十六米,勾中物体,比如墙啊树的,无需消耗疲劳,完成快速位移,配合轻功使用,体验感极佳。

  此时二队就近设伏,或看情况,主动出击。

  不管是爱正面跟人刚的嘲风,抑或神出鬼没、擅长暗杀的纳努卡,干起收割人头的勾当,绝壁专业!

  等“猥琐发育”得差不多——争取在前15分钟完成——三队合并重新分组。

  丙组,分成两路:

  南星四人加老白两口子一路,防御比较强,以夺旗、插旗为目标;

  剩余人一路,协助、牵制、杀人等。

  以上只是大概预案,比赛时战局形势瞬息万变,每一局的情况不一定相同,临机应变才是关键。

  有一个给力的指挥位尤为重要;

  尽管名义上队长是南星,可他有些自知之明……

  便由宗聂总揽全局,众人皆心服口服;

  以防万一,设副指挥位,老白“姘头”钟徐邱骆,经过一周集体活动,大家对他的能力已是十分了解,其外表看着很糙,实则眼光独到、胆大而心细。

  ……

  百人“乱斗”正式开始。

  南星掐着秒,眼看时间到5:59:59,毫不迟疑选择匹配。

  第一时间被传入赛事地图。

  “我去,好冷!”

  五加皮禁不住打了个喷嚏。

  南星飞快环顾一圈,外围刮着暴风雪,人在等待场景都冷得要命。

  雪地模式。

  比赛地图分八大情景:雨林、雪地、沼泽、草原、峡谷、荒漠、海岛、八卦村、魔鬼城。

  前六个为大图,八卦村跟魔鬼城是小图。

  事实上,每一场比赛的地图不尽相同,同样是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。

  场景地势坡度不明显,远看隐约有树林,目测是林海雪域。

  南星展开分配给队长的地图……囧。

  除轮廓线,就一片空白。

  宗聂道:“应该是探索过的地方才有具体描绘。”

  南星点点头,将图交给他:“你是指挥,你拿着。”

  反正有队伍频道,待地图补全,可实时分享。

  宗聂收下地图,对众人提醒:“先分配点数吧。”

  10分钟准备。

  初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板;

  可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。

  八大基础项与技能等级归零。

  系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。

  相当于100级的点数。

  混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。

  比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:

  水属性伤害300;智150。

  每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;

  只针对八大基础项强化;

  诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。

  关于轻功。

  学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;

  疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;

  没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。

  细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。

  当然也做不到真的毫无区别。

  玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20……这就是平日积累问题,官方对此不负责。

  再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。

  雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊;

  也没直接禁用。

  否则,南星相当于少了一个技能,对他也不公平;

  设定全场比赛限用3次……很不错了。

  南星懒得动头脑,直接问他宗哥:“我怎么加点?”

  宗聂想了想:“重点加智、气、敏、魄,体的点数分配按照平常的4/5吧。”

  南星“嗯嗯”点头,转而问:“不加御吗,会不会太脆?”

  宗聂道:“我一直跟你一起,会保护好……”顿了顿,他改口道,“镶嵌几块寿山石吧。”

  寿山石加御。

  南星毫无质疑,听从男人的建议,很快就分配好点数跟宝石。

  技能点基本遵照平常的来;

  由于复活技被限制,干脆就不升阶,多出来的点数分配到[故逐上春来]跟[雪满江树]上,前一招可消耗敌人的内力、后一个技能附着禁疗效果,团赛中不要太好用了。

  “可选一个战队buff,”钟徐邱骆这时出声,问,“你们说加哪个?”

  南星看了看,加攻、加防、加暴击等等,应有尽有。

  “都可以……吧?”

  他开口道:“我们队伍配置挺完美的。”

  举手表决吧。

  选中“长风破浪”:每完成50次击杀(包括野怪、玩家),暴击伤害25。

  毕竟队里好几个战斗狂(或杀人狂)嘛,暴伤加成堪称如虎添翼。

  关键是,“长风破浪”有股勇往直前、所向披靡的气势,寓意好!

  “雪地模式可能出现跟寒冷相关的debuff。”

  宗聂提议:“先采集‘真武汤’材料,”看向南星,语气放柔,“就辛苦星辰了。”

  “真武汤”是南星不久前领悟的蓝阶方,有“保暖(中)”的效果,附带每秒回15气血(持续45秒)。

  南星笑:“哪里就辛苦了?”

  转而对大家说:“茯苓、芍药、生姜、附子、白术、甘草……大家认识的吧?”

  上一周集体活动,可不光是在刷噩梦本;

  每天抽出一两小时,教大家在没有系统提示、无法刷鉴定情况下,识别他常用的一些药材。

  队友都很靠谱,齐齐点头。

  南星想了想,提醒:“附子要多些,再采集几组肉桂,真武汤冷却有五分钟,可以配合着‘附桂汤’用。”

  附桂汤“保暖”效果差,可也聊胜于无,药效恰好持续五分钟,填补真武汤的cd空白。

  一切准备就绪。

  10分钟倒计时结束。

  空气墙消失。

  众人瞬间暴露在凛凛寒风中。

  尽管暴风雪停了,可大家依然“冻伤”了。

  每秒掉落5点气血……看着不多,如果持续个十分钟,又没有治疗,脆皮玩家可就吃不消了。

  何况,四处都是敌人,紧急关头,多5点气血可能就捡了一条命。

  同时雪太厚了,有的地方有一米深,很真实地附着“迟滞”debuff。

  就算没有debuff,体感上极致的寒冷,也让人受不了;

  恨不得立马喝一碗驱寒的热汤!

  幸好,主脑没像南星设想的那样,将队友分开、随机传送到不同地点。

  这会儿顾不得分组了,人多力量大,扒雪的扒雪、开宝箱的开宝箱……

  也是走运。

  在同一片林子发现两个箱子,一个木的、一个银的。

  木箱开出锄头,正好拿去采药;

  银箱是宗聂开的,摸到一根飞爪、一件……花棉袄?

  花棉袄保暖,可缓解“冻伤”,但无法解除“迟滞”等debuff。

  宗聂下意识将花棉袄递给南星。

  南星:“……”

  真像渔村老太太的手艺。

  不过……

  不嫌弃了,冷啊,赶紧穿上暖和暖和。

  飞爪分配给绿茶。

  他的技能前摇相对长,输出不算高,万一落单被埋伏,有飞爪也好逃跑。

  飞爪比起轻功,更不容易被技能中断。

  继续前进。

  或许是欧皇加成吧,几分钟都没遇到别的队,大大提高苟资源的效率。

  南星找到一个隐蔽地洞,内设药鼎、灶台!

  不由得大喜。

  跟宗聂一人占据一个制作台,赶紧处理队友们汇拢的资源。

  真武汤,药效持续10分钟,算上cd,每人四份够了,炼一炉吧;

  多备一炉附桂汤就是,尽量节省资源。

  而且……

  赛事场景设定生活职业制作成功率是这样的:绿阶及以下100,蓝阶75,紫阶50,橙阶25。

  南星斟酌后,决定选蓝阶方制作药品,一方面需要的药材少,成功率高,大大降低了资源损耗,另一方面,低阶材料比高阶的容易找到、且采集消耗活力更少。

  盘算药材够用,犹豫了一下,还是炼了一炉紫阶回生丸……嫌弃蓝阶的红药回血效果不太好。

  雪地资源比起雨林、峡谷等略显贫瘠。

  主要是野怪分布太散,很难刷。

  于是,兔头队每人分到足够用的药品后,就没死磕资源,改变作战方案,决定专心致志猎杀玩家……顺带打劫。

  ·

  两伙人,总数在七八个,打得很激烈。

  他们脚下,躺着三个“重伤”的人。

  团赛里,玩家被击杀,不会立马死去轮回点;

  120秒的“重伤”,可发起求援,等人拿药治疗;

  “重伤”45秒内没及时被救起,就有被人“送去轮回”的风险。

  三个“重伤”者显然是两伙人一方或者双方的队友;

  有人想摸伤员,治疗却有5秒前摇,立马被对面的人打断;

  势均力敌的双方一时谁也无法奈何谁。

  三个“重伤”伤员缓速挪动自己“尸体”——担心对面的人抽出手,送他们“轮回”——附近几米外,有拔地而起的大石块,可作隐藏、遮挡。

  然而专注“挪尸”的三人,没发现大石块后,厚厚的雪层里悄悄探出个兔头……啊不,是脑袋。

  南星头套着“棉帽”,同样是开箱开到的,帽檐缀着白绒绒的皮毛,在雪地里有很强的伪装效果。

  先看了看火拼的两方。

  打得不可开交,很好!

  遂鬼鬼祟祟挪动着身体,凑近三具“尸体”。

  其中一具“尸体”看到他,目露惊悚……可惜,“尸体”虽然能动,但不能出声。

  南星手速飞快,虚虚摸到“尸体”。

  [你发现一名重伤员!]

  [请选择“给ta治疗”或“送ta轮回”。]

  某人咧开大白牙……

  兄弟,好走啊!

  不送!

  一个、两个、三个!

  齐刷刷被他送轮回了!

  这时,火拼的双方也发现了他的存在。

  果断停止打斗。

  不约而同,朝某人释放大招……

  然而被预判了,某人早一步爬出雪层、跑到一群人的技能范围外。

  身穿大花棉袄的南星,迈着鸭子步,颠颠地跑在雪地上。

  后头跟着一帮追杀他的人!

  hia~hia~

  不怕不怕啦!

  前方,他可爱的队友已经设下天罗地网了哈哈哈!

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