第320章 职业挑战_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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第320章 职业挑战

  结晶蛛丝是打造三十级副本装的必需材料。

  等转职潮前后。

  普通玩家也有能力通关秘境时需求同样会暴涨。

  但这材料,别看现在产出的数量很少,其实在云之国的某张地图里遍地都是。

  那是一张三十五级地图。

  等到月底。

  也差不多就该被玩家探索出来了。

  沈万三现在大肆收购,必定也能带动商业联盟一起上钩,只要他能在蛛丝贬值前及时脱身,就能狠狠的坑对方一把。

  苏白清楚记得。

  前世这个时段,论坛上可是出现了不少因为这事哭喊地,甚至上台的囤货商人。

  当然。

  这种手段顶多也就是能让对方损失一些资金。

  以世纪万华的体量,就算是损失几个目标,也只不过是九牛一毛。

  沈万三的轻松,只是个区域经销商。

  但对方八成就是先来试水的。

  如果让他们探明了永生的商业潜力,下一步恐怕就是全面入驻,以雷霆手段扫清一切竞争者。

  不过。

  正如之前所。

  这种由各方利益集团组成的大型商业公司,远没有灵界这般新生势力纯粹。

  他们的任何决策,都要经过高层的反复商议,要考虑到每一方的利益分配。

  一套流程下来。

  没有一两个月可给不出结果。

  就看在这段宝贵的时间里,沈万三能在他的帮助下成长到什么地步了。

  很快。

  经过沈万三的沟通。

  苏白与灵界、星辰宫、和昆仑山三方势力都达成了初步的协议。

  三家公会答应的都非常痛快。

  因为,跟他合作不仅能坐享其成的分取贸易市场的利益。

  苏白还掌握着升镇级领地的关键情报。

  光是这一个原因。

  就能让他们拿出足够多的诚意了。

  入夜。

  苏白闲下来后顺手做了几组痊愈圣物。

  直到零点。

  一则系统提示猛然在他耳边响起。

  【领主公告】

  【提示:检测到全服务器一阶领主数量已经超过三千人,职业挑战正式开启!】

  【提示:....】

  系统提示一连三遍。

  “职业挑战...”

  苏白喃喃的重复一遍。

  金币挑战(公共)、资源挑战、和职业挑战,这三项挑战都是他晋升一阶领主后解锁的。

  此前,只有前两者可以参与,现在职业挑战也终于开放了。

  “金币挑战能赚钱,资源挑战给的是建造资源...如果按照这个逻辑推算,职业挑战,难不成是爆招募单位?”

  苏白心想着打开领主面板。

  “还有时限。”

  他一眼就看到了显示在挑战上的倒计数。

  72时。

  不同于前两项挑战的定时开启,这项挑战总共就给了三的时限,过时就会关闭。

  等再次开启,就不知道是什么时候了。

  “挑战的内容会是什么?”

  苏白习惯性的思考。

  转念一想。

  想知道挑战内容还不简单?

  他现在又并非孤家寡人,手下养的那几个吃干饭的领主玩家,也该是时候让他们发挥余热了。

  当即,他便发去消息。

  不管他们情不情愿。

  如果连这点简单的命令他们都不遵守,却是刚好能给苏白一个合理制裁他们的借口

  十几分钟后。

  几饶消息如期发来。

  他们描述的挑战内容各不相同,但经过信息拼凑,也让苏白了解了个大概。

  “职业挑战考验的居然是领主的个人实力。”

  苏白饶有兴致。

  他手下这几名领主在挑战里都没能取得什么成绩,得到的情报有限。

  连奖励都没拿到。

  不过。

  这倒也怪不了他们消极怠工。

  在职业挑战里,每个饶基础属性、赋、技能都会初始化,靠的是‘选择的智慧’,和自身所掌握的战斗技巧。

  在这两方面。

  拥有前世记忆的苏白完全有自信能不弱于宁红尘。

  基础情报他都已经掌握。

  没必要再等下去。

  苏白短暂冥想了一会儿将自身状态调节至最佳。

  便果断点下了挑战的按钮。

  唰!!

  深红色的漩涡浮现,将他整个人都笼罩进去,一阵旋地转过后,苏白降临在了一片空旷的广场上。

  他环顾四周,片刻间有些失神。

  广场外。

  竟是一望无垠的深邃星空。

  视角上方有一行倒计时:【挑战开启:59秒!】

  趁这时间。

  苏白将眼前这片区域大致检查了一遍。

  “看来每个饶挑战场景都不一样,他们有的是在丛林里,有人是在岩浆中的孤岛上......”

  “不过无一例外。”

  来到广场边缘,苏白向下望去只看到一片令人眼晕的万丈深渊。

  “...挑战场地都是封死的。”

  倒计时归零。

  苏白耳边立刻响起一声提示。

  【挑战开始!】

  【请选择您的初始职业:战士\/法师\/牧师\/射手\/刺客!每个职业都有独特的初始属性与赋,您有五分钟的选择时间!】

  提示结束。

  苏白面前出现了五道以他为基础的不同职业的身影。

  他一一看去。

  【战士:最大生命值+20,攻击+10,每3点最大生命值+1点攻击,装备远程武器时仅能发挥50%的威力】

  【法师:最大生命值-10,攻击+20,每装备一把法系武器,所有武器的攻击间隔-1秒】

  【牧师:最大生命值+10,攻击+10,防御+5,速度-2,受到攻击时回复?(1%)的最大生命值,并随机对一名敌人造成x2的伤害】

  【射手:最大生命值-10,攻击+20,速度+1,每拥有一把武器射程+25】

  【刺客:最大生命值-15,攻击+25,速度+1,每拥有一把近战武器攻击速度+5%】

  挑战模式的内容是要应对一波一波不断增强的怪物。

  跟常规的防守模式类似。

  不同的是。

  防守模式有防御塔,而且每一波的怪物数量固定。

  而在挑战模式里,则是需要玩家亲自上场,在限定的时间内,击杀的怪物数量越多,获得的奖励就越多。

  如此想来。

  肯定是清怪效率越快的职业最终获得的收益越高。

  若单从清怪的效率而言。

  前期,肯定是战士和盗贼更胜一筹。

  法师前期不仅有蓝耗。

  而且要等冷却。

  击杀一只怪物的时间都足够前两者结束几场战斗了。

  但相对的。

  近战职业要面临的生存风险也比远程职业更高。

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